Résumé : Pendant que Songoku s'affaire avec le général Lild, qui s'avère beaucoup plus fort que prévu, Pan part à la recherche de Trunks, accompagnée du petit robot Gigi...
Lire la suiteRésumé : Nos amis sont à présent confrontés au général Lild, le grand chef des armées de la planète M2. De plus, Trunks est capturé, puis envoyé au professeur Miyu, afin de lui servir de cobaye...
Lire la suiteRésumé : Songoku veut quitter cette planète au plus vite, mais il se retrouve devant l'élite des robots de combats. De plus, il lui faut récupérer auparavant les boules de cristal qui leur ont été dérobées...
Lire la suiteRésumé : Sangoku et Trunks ont été capturés par les robots, mais Pan a réussi à leur échapper. Elle part à la recherche de Guigui, et pour mieux passer inaperçue, elle se déguise en robot...
Lire la suiteRésumé : Nos trois compagnons sont à présent en possession des trois boules de cristal. Ils se retrouvent sur la planète où Guigui est né, un endroit entièrement peuplé de robots.
Lire la suiteRésumé : Nos amis s’interrogent sur le Miyu et Trunks suggère de retourner sur Terre pour mieux se renseigner sur lui. Ils doivent pourtant s’arrêter en chemin, sur une autre planete pour la troisième boule de cristal.
Lire la suiteRésumé : Ludé a dû absorber Pan afin d’augmenter sa puissance, sur ordre du professeur Miyu, son créateur. Le grand robot se transforme alors en une machine infernale et surpuissante.
Lire la suiteRésumé : Le grand maître Doltéki s’apprête à réveiller le seigneur Ludé, qui s’avère finalement n’être qu’une grosse machine. Pendant ce temps, Pan est toujours transformée en poupée.
Lire la suiteRésumé : Pan a été transformée en poupée par Doltéki, le grand prêtre du seigneur Ludé. De leur côté, Songoku et Trunks doivent faire face à un nouvel adversaire issu tout droit du fouet du chef spirituel.
Lire la suiteRésumé : Pan et le petit radar ont été enfermés dans le vaisseau des Para-Bara. Ce dernier décolle pour arriver sur une étrange planète. Cependant, Pan y détecte la présence d’une boule.
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